在这免费经济当道的时代里,越来越多游戏 Apps 都会采取免费定价,让用户们不用花任何一毛钱就能下载游玩,但相对的,Apps 内就会有一些广告策略,如:必须看完一段广告影片才能获得生命之类,让他们至少还是有收入,而这部分相信很多人都能理解,毕竟开发商也要生存。只不过很多广告影片说实在不是很吸引人,甚至还会让人有点反感,因此根据外媒报导,为了提升用户体验,Google 最近正准备发表一个全新的广告类型, 可玩广告 (playable ads),意思就是说这广告不仅让你看,还能动手玩,让广告变得更加有趣。
根据外媒 TechCrunch 报导,即将登场的 2018 游戏开发者大会(Game Developers Conference 2018)中,Google 将会发表一个可玩广告(playable ads)的全新类型。如下方 GIF 档所示,当玩家玩到一半,需要透过广告来获得延长时间(加生命)时,会跳转到这全新的广告类型,虽然一样是动态,但跟过去广告影片不同之处在,玩家是可以操作游玩的(下方有操控按键),感觉就像是继续延长玩家游玩的体验,而不是停下来看一则可能没有吸引力的广告影片。当然,这类型广告一样有秒数限制,过了之后你如果不感兴趣的话,也能将它关闭,继续玩原本的游戏:
因此,广告商可以把游戏中某一小段内容,变成一个可玩广告(playable ads),让玩家看到这则广告时,能真的亲自动手体验,听起来还蛮不错的,而且相较于制作广告影片的成本,从游戏内容修改应该也比较低。只不过如何在短短的几秒中,能让玩家感受到这款游戏好玩的地方,难度似乎又比广告影片还要高。
此外,Google 也陆续提供广告商更多曝光的管道,像是目前还处于测试版的 Google Play 影片广告、全新的通用应用程序广告活动(Universal Ad Campaigns)、以及 ad bidding 广告出价服务,借由 Smaato、Index Exchange 与 OpenX 等公开招标的网络平台来运作等等:
资料来源:TechCrunch