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Sony发表全新360RealityAudio音乐技术格式,完美重现现场的聆听体验

2024-11-03 217

这次 CES 2019 上,Sony 虽然没有带来特别亮眼的产品,但发表了一项相当让人期待的全新 360 Reality Audio 音乐技术格式,可以让声音重当时的位置与距离,简单来说就是你可以听到更身历其境的音乐,宛如在现场般,而且这全新技术格式不需要使用专用设备就能聆听。

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Sony 全新 360 Reality Audio 音乐技术格式介绍

根据官网的概念说明,过去立体声格式的扬声器数量与位置都是固定,全新 360 Reality Audio 技术格式则是透过创建多个虚拟扬声器,让你的周围空间更有音场感:

而要实现这效果,并不需要添购专用设备,目前看起来只要两个条件符合,首先是支援这格式的音乐,另外也必须搭配应用程序 App,国外 Engadget 的报导有提到,需让手机 App 拍摄你的耳朵,以便分析你的听力并量身订制音讯,简单来说就是你会需要拍摄一些照片,让 Sony 的 3D Reality Audio App 为你优化:

下图是官方提供的示意图,立体声音乐你就只能听到 CH1 与 CH2 水平且固定的声音,而转换之后每个乐器就像是放在 360 空间的各处,音效就能更精确的从前方、后方甚至上方和下方传递:

Sony 表示:“360 Reality Audio 让艺术家与音乐创作者,能够实现将人声、合唱与乐器等各种声源、距离、角度位置讯息记录下来,创造出 360 度的音乐体验。而当聆听者回放结果内容时,他们就能享受到更棒的音乐体验,沉浸在创作者想表达的各个方向声音中。”

其格式将会是基于 MPEG-H 3D Audio 音讯编码开发,与 Fraunhofer IIS 合作。而采用多轨道声音格式的现有音乐,将可以使用 Sony 提供的制作工具转换成 360 Reality Audio 兼容格式。

Sony 也于 CES 2019 会场上展出这技术让大家体验,有到现场的人不妨可以过去试听看看,目前也计划将会透过 Deezer、nugs.net、Qobuz 以及 TIDAL 音乐流媒体服务,推送这全新的技术格式。

资料来源:Sony 官网、Prnewswire、Engadget

2019-01-09 10:51:00

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