Pokemon Go 在全球各地的影响力虽然起起伏伏,但受欢迎程度肯定是前几名内。营运公司 Niantic 也希望利用这股热潮为粉丝推出活动,因此最近他们在芝加哥格兰特公园举办该游戏全球第一场嘉年华会,吸引了大批粉丝来到会场,也造成另一种程度的灾难,就是网络塞爆:
大家都知道,Pokemon Go 除了是一款带有 AR 特色的游戏外,也是一款即时连线游戏,玩家开启 App 的同时也需要网络连上游戏服务器。不论是做什么都需要网络。Niantic 也知道网络的重要性,不过在格兰特公园聚集的同好显然不这么觉得。因为他们很快就遇到现实的问题,网络很难连上,而且游戏服务器不容易连线:
▲活动聚集庞大人潮,主办单位难以消化,一方面也被发现网络被塞爆。
这个问题最大的关键,是因为格兰特公园同样是一些稀有 Pokemon 的出现位置,也就是所谓的“巢穴”,在聚集了大批 Pokemon Go 玩家所举办的嘉年华会,自然也少不了一大批人开启手机一起抓怪的过程,而在这个过程中,不少人反应网络不通。网络一旦不通,后续问题就越来越大,最主要的就是这款游戏完全不能使用,网络塞车也就意味着稀有怪就这么眼睁睁的溜走。这就引起了参加嘉年华会的民众们的不满:
▲推特网友 Julie 在活动中开启游戏遇到稀有怪,而背景却是满满的人。
事实上,这次的活动也并非免费参加,官方向参加的民众收取 25 美元的入场费用,另外活动的一大重点,就是在活动中抓到大会预备的稀有 Pokemon ,这个部分为活动吸引了超出主办单位预估的人数,使得参加者难以被消化,现场至少估计来了两万多人,但玩家甚至被挡了三小时才能进场:
进场前排队等候,进场后网络连不上,这些都让花钱进场的参加者不满到了极点,在 Niantic 的 CEO John Hanke 上台致词,都遭到台下报以嘘声,玩家们愤怒大喊“We Can’t Play”希望主办方不要草率行事。
事件最后,Niantic 付出最大的诚意,据说 Niantic 会为所有参加者退款,但目前并未证实这项说法,也有传闻指出 Niantic 将会以等值于 100 美元的游戏币(Pokecoin)作为赔偿玩家们的损失,另外,目前已经确定 Niantic 仍然维持活动期间稀有怪的出现概率,但范围扩大到两英哩,时间延长到周一。当天对于网络不满的部分,也由主办方向电信业者紧急加派基地台跟设定更多 WI-FI 来解决问题:
这起事件其实还没有真正的结束。因为嘉年华并非只在芝加哥格兰特公园举行,Niantic 原本设定全球抓宝活动、开放传说中的神兽等活动目前都没有下文,这些都显示 Niantic 的危机处理仍然还没正式结束,这场活动也不算是真正的结束,后续 Niantic 要如何把活动不足的部分补完,还得看主办单位的智慧。