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17 Media 预告迈向影音 3.0,持续培育直播主并优化直播技术

2024-11-18 254

当网络直播工具逐渐转变成为即时互动媒体,M17 Entertainment 集团旗下 17 Media 将借由“即算技术”、“人性串联”、“跨界专才”、“新经纪培植”四大优势,翻转产业动态并扩大全球版图,并预告 2018 年泛娱乐产业将全面进入影音 3.0 世代。

观看趋势朝向即时互动内容,17 直播为日本第二大

17 Media 首席财务官顾尚修表示,人们过去观赏大制作、高成本的电影、戏剧节目,后来也收看即时性的体育赛事、以及制作成本较低的脱口秀与实境节目;如今低成本、具互动性的网络直播内容渐渐受到喜爱,人们的观看趋势已经朝向即时互动内容来发展。

今年 M17 Entertainment 将版图延伸至日本与香港等市场,尤其《17 直播》在进入日本市场 3 个月即传出捷报,在 Google Play、App Store 的营收排行榜(Grossing Rank)分别拿下第 4 名、第 8 名的亮眼成绩;17 Media 目前已是日本第二大直播平台,顾尚修更表示 2018 年要拿下第一大的宝座。

透过教育训练培育直播主,并触及跨界品牌

每一位直播主是直播节目的重要关键,经纪事业发展部副总郑光瑜透露,17 Media 已采深度培育直播主,从招募、签约再进行教育训练,带领直播产业专业化,无论口条、穿着、灯光架设等都与一般人直播不同。不仅如此,17 Media 的经纪人还会观察直播主表现,给予意见回馈与心理支持。

17 Media 透过自制节目,为不同领域的直播主量身打造歌唱、戏剧、主持等舞台;也进行跨界品牌串接,让直播主有更多机会参与广告代言、实体活动等。

目前全球包括台湾以及日本、香港、印尼、马来西亚、泰国已培育超过 3,500 名签约直播主,预估 2018 年将持续成长至 5,000 名。17 Media 每月也产制超过 100 小时的直播节目,用户黏着度有所提升,平均停留时间提高至 45 分钟。

17 直播支援大型突发流量,加入互动功能与新创科技

17 Media 的技术总部就在台湾本地,针对直播速度、数据库处理、大数据应用、使用者行为匹配以及服务界面等不断优化。资深产品科技副总李昀樵表示,进入直播间的时间低于 0.3 秒、延迟不超过 2 至 3 秒,给予用户良好的观看体验。此外,在直播服务还开发桌游类型的狼人杀、益智猜谜的 17Q 等即时互动游戏,让大家玩游戏的过程直播给全球用户、一同参与。

回顾今年举办的情人节春酒、直播金羽奖等大型活动,观看直播的流量相当庞大。17 Media 采用 Google 与亚马逊的公有云服务,支援大型突发流量,配合活动期间更有即时监控小组注意直播服务状况。

17 Media 也尝试为直播加入新科技,例如提供部分用户以比特币、以太币支付,购买礼物送给直播主;还针对日本用户推出 VR 虚拟偶像 tokino_sora 直播,背后是以真人配戴 VR 装置来扮演,目前已经直播多次,用户反应相当有趣。

(首图为 17 Media 资深产品科技副总李昀樵;图片来源:17 Media)

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2019-03-18 04:30:00

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