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HDR 有机会成为高阶液晶监视器必要规格,台厂布局相对积极

2024-10-06 211

从年初的 CES 到年中的 Computex,具备 HDR(高动态范围成像)功能的液晶监视器一直是镁光灯焦点。TrendForce 光电研究(WitsView)指出,继去年导入电视后,HDR 技术今年更攻进 PC,特别是电竞用监视器的市场需求成长快速,将成为台厂积极布局的领域。未来若能有重量级厂商主导并定义专属 IT 产品的 HDR 规范,可望扩大整体市场规模。

从高阶液晶监视器规格的角度来看,27 吋以上伴随着 4K 的高解析度以及 144Hz 的高刷新率,加上透过 8 bit+FRC 来达成 10 bit 的色深已经是基本配备。今年以来,面板厂更一并加入主要用在电视上的分区背光概念,除了采用直下式背光并有高达 384 个背光分区之外,也透过搭配 QDEF(量子点薄膜)来达到优异的色彩饱和度。

另外,像是 Acer 以及 ASUS 的电竞子牌 Predator 和 ROG 的电竞主机,还搭配 NVIDIA G-Sync 的芯片,透过液晶监视器以及芯片的相辅相成,实现最佳 HDR 效果,带给玩家更顺畅的电竞游戏体验。

不过,由于现阶段尚未有用于液晶监视器等 IT 产品的 HDR 规范,所以多数厂商仍遵循 UHD Alliance 为电视产品所订定的标准 HDR-10,但液晶监视器与电视的硬件规格和尺寸差异甚大,IT 产品严格上来说并没有办法完全套用 HDR-10 规范。

WitsView 分析师李志豪指出,透过 4K 高分辨率并搭配 HDR 的液晶监视器所呈现的游戏画面,确实已非传统只具备 SDR 的液晶监视器可比拟,下一步要处理的就是 HDR 规范上的兼容与一致性。举例来说,目前 NVIDIA 的 G-Sync 芯片仅支援游戏开发引擎具备 HDR 内容的游戏,其他游戏甚至影音内容,就算使用具备上述规格的高阶监视器播放,也没办法呈现相同效果,这主要牵涉到目前没有专属于 IT 产品的 HDR 规范,各家厂商针对 HDR 内容元数据(Metadata)的定义也不一致。

因此,邀集相关厂商加速制定专属 IT 产品的 HDR 规范,有其急迫与必要性。WitsView 观察,处理器大厂英特尔以及 OS 系统厂商如微软等,其对于支援 HDR 的态度显得更为重要,若能加速规范整合进程,将有助于高阶液晶监视器市场的发展。

(首图来源:Acer)

2019-03-25 03:30:00

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