《Pokemon Go》自上市以来,至今已逾两个月左右,官方在官方网站上宣布,《Pokemon Go》在Android与iOS平台上下载次数已突破5亿次,用户行走距离合计超过46亿公里。
《Pokemon Go》原厂Niantic在官方网站发布公告,表示游戏自7月6日上线后,陆续在一百多个国家与地区上线,总和Android与iOS两大平台的下载次数,总和已经超过了5亿次。而玩家因为玩《Pokemon Go》而行走的距离,总和超过46亿公里,这个距离相当是地球到遥远的银河系彼端冥王星的距离。值得一提的是,上一款疯迷全球的、达到5亿下载量的游戏是《愤怒鸟》,而他完成这个目标也花了2年的时间。
而这样的夸张数字,到底赚多少钱了呢?根据国外分析网站Sensor Tower的研究,他们在八月时曾经发布报告,表示《Pokemon Go》已经从玩家手中获取了2亿美金的净利。尤其在7月18日日本上线后,之后亚洲地区分别都开放,整个营收狠甩排行第二的《Clash Royale》与第三的《Candy Crush Soda Saga》。
而根据androidheadlines的报导指出,《Pokemon Go》上市至今两个月,其实也进入了热潮消退期,比起全盛时期玩家数量,现在的玩家数量已经略为衰减了,但是整体衰减速度并不是很快,代表玩家对这款游戏的黏着度十分的高,尤其这份统计表示统计到8月17日,当时亚洲地区才开放一段时间,搭配未来的改版应该还可以有十分亮眼的表现。