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iPhone 6 的分辨率可能只有 828×1472

2024-11-07 238

先前市场中传出苹果新一代的 iPhone 的分辨率将进一步提升,由现有的 640×1136 提高至 960×1704,不过著名的苹果新闻网站 9to5Mac 在新的 Xcode 6 软件开发工具测试版中发现更新的相关讯息,因而推测 iPhone 6 的可能分辨率可能为 828×1472。

根据 9to5Mac 在 Xcode 6 beta 5 与 beta 6 的文件中发现,有一份定义 iPhone Springboard 分辨率定义与标示图示位置的档案,由于 Springboard 指的正是 iOS 主目录的页面,因此这份文件中标示的分辨率也就是 iPhone 可能的真实分辨率。

这份文件所标示的分辨率为 414×736,听来似乎比现行 iPhone 5/5s 的 640×1136 或 iPhone 4/4S 的 640×960 还低,只比早期 iPhone 的 320×480 略高。由于苹果现行的分辨率都是标示为“@2x”,也就是 2 倍分辨率,如在现行对应到 640×1136 分辨率在 Xcode 开发工中标示为 320×568一样,也就是真正运用上的分辨率将是 414×736 的两倍,也就是 828×1472。

以 828×1472 的分辨率来说,不但低于先猜测的“@3x”的 960×1704,也比起许多 Andorid 系统旗舰机的 1080p(1080×1920)低上不少,只比部分中阶主流的 720p(720×1280)略佳而已。

目前很难理解苹果采用这个分辨率,放弃先前已测试一段时间的 @3x 960×1704 原由为何,也仍难以预估这个分辨率执行旧软件的效果如何,由于这个 828×1472 分辨率刚好比现行的 640×1136 略大,或许可能会采取上下左右留黑边的方式来运作吧。

不过 828×1472 的比例依旧维持在 16:9,也就是比较符合影片播放的宽屏幕比例。9to5Mac 也估算了一下,这个新解析在 4 吋、4.7 吋与 5.5 吋屏幕上的 PPI,各自为 422、359 与 307 PPI,前两者都超过了苹果早期定义的 iPhone Retina Display 的规格(以 iPhone 326 PPI 为标准),而在 5.5 吋上就略显不及了。

报导中也另外指出,苹果内部仍持续针对采用三倍分辨率的可能性做讨论,不过在估算以 414×736 为基础的话,分辨率将会达到 1242×2208,以目前的显示面板的生产技术或许不是问题,但要达到量产可能行的良率与采用的成本,预计短期内应难以实现。

  • iOS 8 turns up evidence of another possible iPhone 6 resolution: a larger 828 x 1472

延伸阅读:

  • 旧软件在 iPhone 6 新分辨率显示效果释疑
  • iPhone 6 屏幕分辨率将是多少?
  • DisplaySearch: iPhone 6 分辨率将直逼三星 Galaxy S4
2019-04-12 08:30:00

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