对于 Microsoft 粉丝来说,2019 年相当激动人心,最大的新闻肯定是 Surface Neo 和 Duo 的亮相,尤其 Microsoft 在小型双屏幕设备上选用了 Android 系统,且不想将它称为“手机”。在硬件方面,秋季面世的 Surface Pro X 也非常具有代表意义,首度采用高通订制的 Windows 10 ARM PC 芯片。另外还有 Surface Earbuds 和 Xbox Series X,后者将在明年与 Sony 的 PlayStation 5 一较高下。
对于 Microsoft 粉丝来说,2019 年相当激动人心,最大的新闻肯定是 Surface Neo 和 Duo 的亮相,尤其 Microsoft 在小型双屏幕设备上选用了 Android 系统,且不想将它称为“手机”。在硬件方面,秋季面世的 Surface Pro X 也非常具有代表意义,首度采用高通订制的 Windows 10 ARM PC 芯片。另外还有 Surface Earbuds 和 Xbox Series X,后者将在明年与 Sony 的 PlayStation 5 一较高下。
显然,Microsoft 将在 2020 年推出新的 Surface 和 Xbox 硬件,并推出带有 Windows 10X 的新平台,有望带给用户更多惊喜,但是外媒 OnMSFT 认为该公司还有很多事情要做,于是列了一个 2020 年最希望 Microsoft 做的七件事清单,不知道你怎么看?
更一致的设计语言
Microsoft 今年已经在 Fluent Design 上取得了进展,但是在Windows 10上还有很多工作要做。PC OS上仍然有很多遗留组件,这些遗留组件算是历史共业更新不易,在 Windows 10 上使用深色主题时,这种矛盾格外明显,在使用文件资源管理器时,尤其如此。虽然 Windows 10 已经推出 4 年有余,还是很容易看到 Windows XP 风格的 UI 元素,似乎 Microsoft 操作系统各开发团队间并没有对视觉做出统整,导致整个视觉上有种拼装车的感觉。在今年看到该公司为最受欢迎的应用程序引进重新设计的图标时,确实可以看到进展,不过也更凸显了预览影片和现实之间还是存在落差。
20 多年前,Steve Jobs 在一次采访中发表了相当著名的言论:“Microsoft 没有品味”,但让人惊讶的是 Apple 确实在 macOS Mojave 中成功实现了完整的深色模式,而 Windows 10 深色模式仍然需要改进。
消灭“UWP 已死”的谣言
近年来“UWP 已死”几乎已成为继“Windows Phone 已死”之后的 Microsoft 流行语,关于这点似乎被过于夸大,而 Microsoft 也没有对此作出表态。当我们认为该公司全力以赴可以在 PC、手机、Xbox One、HoloLens 或 Surface Hub 上运行跨平台应用程序,事实上是旧版 Win32 应用程序将继续存在。现在,该公司希望帮助开发人员将一些 UWP 技术带入其旧版应用程序中,Microsoft 最近还宣布正合并 OneNote 2016 和 OneNote for Windows 10 应用程序的程式码库。
Microsoft Store 可能是 Windows 10 上最重要的 UWP 应用,由于充斥着品质参差不齐的应用,下载大型游戏或应用程序时常常秀逗,也引起了消费者对 UWP 应用的普遍不信任。虽然 Microsoft 每年都在改变其设计,但整体来说使用者体验并不好,以至于该商店一直无法被使用者认真看待,自然也无法取代大家惯用的 Steam 或备受批评的 Epic Games Store。虽然不确定 Microsoft 会采取什么措施来改善对 Microsoft Store 和 UWP 应用程序的了解,但是该公司最近雇用了著名的 UWP 开发人员 Rudy Huyn。Huyn 在一篇有关 2019 年 UWP 应用程序状态的部落格文章中写道:“ UWP 尚未死,它是 Windows 未来的基石之一。”
简化 Windows Insider
Windows Insider 无疑已成为以 Microsoft 为重点的网站非常重要的新闻来源,即使对于每天都关注 Microsoft 新闻的人来说,这些东西也变得越来越难以理解,相较之下, Apple 针对 macOS 和 iOS 的 Beta 测试程式简单明了得多。
今年,我们看到 Microsoft 开始测试 2020(20H1)的第一个主要 Windows 10 更新,然后再测试 2019(19H2)的第二个更新。重要的是,该公司没有使用 Fast Ring 来测试19H2,而是使用了 Slow 和Release Preview Ring 来进行测试,且并非这些 Ring 中的所有内部人员都收到相同的版本。该公司首度尝试了交叉测试的方式,仅提供选择下载新版本 Insiders 的 19H2 新功能。至少可以说,整个过程令人困惑,并且尚不清楚这是否真的有助于开发团队最终发布更好的 Windows 10 1909 版本。虽然在上周 Windows Insider 团队宣布了Fast Ring 的一些重要更改,但该公司的 Brandon Leblanc 向外媒证实,Windows Insider 团队仍将在经过改进的 Fast Ring 中进行一些A / B测试。换句话说,仍然没有办法选择测试所有 Windows 新功能。
We will still do A/B testing in all the rings. Changes today is specific only to builds.
— Brandon LeBlanc (@brandonleblanc) December 16, 2019
目前尚不清楚为什么该公司不允许真正采用它的早期试用者测试每个新功能。同样,我们也不知道 A / B 测试是否真的在帮助团队提供更好的更新,但是公司当然可以使用更多清楚知道他们签署了什么的内部人员。即将发表的 Windows 10X 版本是否导致更复杂的 Windows Insider 还有待观察。虽然新操作系统仅在新电脑上提供,但 Microsoft 可能会开始使用精选的 Insiders 测试 Windows 10X 的新功能。
简化 Surface 产品线
在过去的几年中,Surface 转变为受到很多消费者喜爱的品牌,Microsoft 在这部分确实值得赞扬,但是,最近发布的 ARM 基础 Surface Pro X 令人有些担心,因为该设备没有真正做到“Pro”,实际上,Windows 10 ARM 具有非常大的局限性实在令人气愤。总而言之,如果更长的电池寿命和内建 LTE 连线是平板电脑的杀手级功能,Surface Pro X 应该算是 Surface Go 的后继产品。
坦白地说,Microsoft 多年来一直滥用“Pro”这个词。Surface Book 2 和 Surface Studio 搭载专用的 GPU, 才是真正的“Pro”设备,而 Surface Pro 7 甚至是新的 15 吋 Surface Laptop 3 是否该称之为 “Pro”让人无法认同 。AdDuplex 的统计数据始终显示 Surface Pro 是该系列产品中最受欢迎的一项,而这些二合一设备显然并不是专业人士最多选用的设备;另一方面,Surface Book 和 Surface Studio 等真正的专业设备在 AdDuplex 的统计数据中远远落后,这一点也不奇怪。
在明年推出 Surface Neo 和 Surface Duo 之后,Surface系列设备会变得更加复杂,尤其是因为这两个双屏幕设备将无法运行完整的 Windows 10,届时看看 Microsoft 如何教育消费者将会很有趣。关于明年的 Surface Neo 和 Duo,真心希望这些设备不会像 Surface RT 以前那样拖累 Surface 这个好不容易建立起来的品牌。
更多 Surface / Xbox 品牌配件
在 10 月 Microsoft 宣布新的 Surface Earbuds,Microsoft 显然正在追随 Apple 及其流行的 AirPods 真无线蓝牙耳机的脚步。耳机是一个巨大的市场,Microsoft 的 Surface 耳机是令人激动的第一步,但是该公司现在将其 Surface Earbuds 的推出延后到了明年。这可能是一件好事,因为当前的圆形设计看起来不如苹果的 AirPods 吸引人。重要的是,Apple 确实在今年秋天推出了新的 AirPods Pro,从而增强了游戏性能,该产品带来了 Surface Earbuds 缺少的新降噪技术。
Microsoft 显然对无线耳机非常感兴趣,这不免让人想知道为什么开公司至今尚未发表一对无线 Xbox 耳机。如大家所知,Microsoft 已经创建了自己的 Xbox Wireless 协议,该协议已被 Xbox One 的许多无线手把和第三方耳机制造商使用,一个设计精美的 Xbox Xbox 无线耳机,销售成绩甚至可能比 Surface 耳机还要多。在谈论 Xbox 的同时,Microsoft 还让 Razer 为Xbox One 推出了第一款 Xbox 品牌的键盘和鼠标,并且游戏硬件制造商最近还发布了其 Junglecat双面移动手把 ,该手把非常适合 Project xCloud。再次,不确定为什么Microsoft 没有为首提出自己的配件,但是希望这会随着下一代游戏机而改变。
将 Microsoft Photos / Movies & TV 带到 Andorid 和 iOS 平台
在之听说过 Microsoft 在去年将其 Movies & TV 应用程序导入 iOS 和 Android,但在手机应程式上依然无处可寻,是的因为该服务已经与 Disney 的 Movies Anywhere 平台整合再一起,对于美国消费者来说不是什么问题,但对于其他国家地区的消费者来说依然无法在行动装置上观看,这应该也是许多人丸全不考虑在 Microsoft Store 上购买数位内容的理由之一
Microsoft Photos 是另一个希望在 iOS 和 Android 上发布的应用程序,目前 OneDrive 行动应用程序不能很好地替代此应用,并且该应用实际上不适用于浏览大量图片。对于 Microsoft 来说,要与 Google 出色的 iOS 和 Android 的 Photos 应用竞争绝对是困难的,但外媒仍然认为 Windows 10 Photos 应用迫切需要行动应用版本。
将 Project xCloud 和 Mixer 带到更多平台上
Project xCloud 游戏串流服务的公开测试版已于 10月在美国,英国和韩国拉开帷幕,在测试期间已有 50 多种免费游戏供玩家把玩,这比被很多人认为该挂上“beta”标签的 Google Stadia 云端游戏服务所提供的游戏还多。截至今日,Project xCloud 的公开测试版仅在 Android 设备上可用,但 Microsoft 上个月宣布它将在明年于 iOS 和 Windows 10 上提供。这是一个不错的决定,但是如果 Microsoft 想要赢得更多关注就需要在更多平台上使其以云端游戏服务的样貌出现,其中包括该公司自家的 Xbox 游戏机、macOS、Linux、Android TV 和 tvOS 等平台。
身为 Twitch 竞争对手 Mixer 也需要同样的发展,目前仅在 Xbox One、Web、iOS 和 Android 上可用。根据 Streamelements 和 Arsenal.gg 的最新数据,Mixer 仅占 2019 年观看时间的 3%,远远落后于Twitch(73%),YouTube Gaming(21%)。Microsoft 似乎从 Windows 10 的 Xbox Game Bar 中删除了内建的 Mixer 串流媒体功能,这似乎是一个值得怀疑的举动,这代表 PC 游戏玩家现在必须使用专用的第三方应用程序才能在 Mixer 上开始直播或观看。
就像 Apple 一样,Microsoft 是一家不断推陈出新的公司。我们不得不等到今年,才能在所有新的 Surface 设备上看到 USB-C 连接埠,但是 Microsoft 仍然对添加 Thunderbolt 3 不感兴趣,Microsoft 大力推动 Fluent Design 的努力也已经进行了多年,而且看起来都还有很长的路要走。
◎资料来源:OnMSFT