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SNK释出第二波KOFXIV最新预告那位三白眼的红发男子又是谁啊?

2024-11-28 240

先前我们曾经报导过“SNK释出KOF XIV最新预告 那个穿白衣用火焰的是谁啊?”,跟各位介绍过SNK KOF XIV的最新预告。现在KOF XIV又释出了第二波的游戏画面,里面秀出了更多的角色与动作细节,只是,跟第一波预告一样,又是满满的吐槽点的作品,露著“三白眼”的八神近距离登场(喵的,你又是哪位啊!)

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↑先生,你到底是哪位?(麻烦把这次的人设拖出去毙了好吗)

只见第二波的游戏预告片中,画着眼线(?)的草薙与穿着酒红色大衣的八神战斗着,草薙甚至到最后一口气施展了大绝招“大蛇薙”,只是草薙的动作看起来就十分的不协调,感觉招式的动作就死板板的在那,一点行云流水的感觉都没有,而且打击感十分弱,使用七十五式改踢起八神时,那个脚根本接近劈腿了吧?这样的模组真的是对的吗?

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↑动作仔细看会感觉非常的死板。

 

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↑很没魄力的大蛇薙。

 

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↑这个七十五式改怎么看起来就是觉得怪怪的。

 

接着上场的是初次登场的雷欧娜,动作上看起来比较没有太大的问题,接着是八神对着草薙使用八稚女,只是最后结尾的动作改成抓胸口?小编怎么记得以前是抓头?紧接上场的是陈可汉,他仅使用一招“华丽的转身”,就将跳在高空中的八神给击落。

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↑雷欧娜这次脱下了军服,换上了低胸小可爱。

 

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↑嗯?这次变成抓领口啰?

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↑华丽转身的陈可汉。

 

游戏应该还是以2D格斗的方式来进行,只是改以3D模组来打造角色,就像快打旋风4那样“3D的角色、2D的对战”,只是这个动作模组真的问题很多,动作死板不自然是个问题,缺乏打击魄力与爽快感也是个问题,甚至印象中的过去3D的《Kof Maximum Impact》都没有这么严重的问题,更别说,美术部分从一开始就造成许多网友的恶劣反感,过去擅长打造角色魅力的SNK,这次竟然把两位主角变成了这样,还真的会开始怀疑是不是中国厂商入股后,SNK魂真的不见了。

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↑我开始希望你不是叫八神庵了。

 

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↑叹气,还我草薙啊。

 

2018-01-23 06:44:00

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