当库克(Tim Cook)偷偷把 M1 芯片塞入 iPad Pro 时,几乎明示 iPad Pro 将来的地位,也更让人期待 WWDC iPadOS 的表现。
只是 WWDC 2021 第一天公开演讲结束后,不仅 iPadOS 15 没让人眼前一亮,iOS 15、macOS Monterey、watchOS 8 似乎也只是小细节创新。加上没有传闻任何一款硬件(如新 AirPods、新MacBook)发表,让人提不起劲。
系统大版本更新若从新界面、新功能来看,iOS 15、iPadOS 15、macOS、watchOS 8 确实挺“无趣”。但系统升级并非只是新界面、新功能,更像下棋,每步落子都需要“瞻前顾后”。此番苹果四大系统没有更新界面,新功能不多,应是苹果策略。毕竟刚在 iOS 14 界面大改动,加入小组件这类打破 iOS 常规的变化。
新系统苹果算是理清 Mac 与 iPad 的关系,同时对现阶段 iOS 也不再“打高空”,而落在“拉近人与人之间的关系”,回归科技与人文的连结。
“未来可期”的 iPad 和 iPadOS
iPad 到底定位是什么?iPadOS 15 出现之前,很多人都对它充满幻想,希望苹果打通 iPadOS 和 macOS,但苹果比我们都“谨慎”。
(Source:苹果)
iPad 到底是不是下一代个人终端?或说 iPad 会不会是新一代个人电脑?苹果之前答案有些“模棱两可”,既是也不是。Yes 的地方是,苹果把 iOS for iPad 独立成 iPadOS,同时加入 Dock、分割显示协作,操控方式吸收一些 macOS 的理念,硬件加入扩展性更强的 USB-C,以及塞入 M1 芯片,并先于 MacBook 使用 mini LED 屏幕。怎么看都有“后浪”意味。
No 的地方是,iPadOS 14。于是 M1 iPad Pro 发表后,所有人都在等解除“封印”的 iPadOS 15。只是苹果采刹车了,没有照大家意思做 iPadOS 15,或说没有把 iPad 做成“触控的 Mac”。“完整”可说是 iPadOS 15 新特性的关键词,“完整”分割显示功能,“完整”界面,“完整”备忘录。
分割显示操作更直觉方便,对触控屏幕更友善,但“指挥中心”功能暂时只支援部分自家 App,后续 API 可能会给第三方 App。新增 App 资源库其实也与更方便画面分割有关,分割时就不用点开 Dock 或调出最近任务。
从这些更新来看,iPadOS 15 其实还是延续 iPadOS 14,很实际的 iPad,Mac 与 iPad 的界限依然很明显。生产力方面,抛开华丽辞藻,生产力就是“能赚钱”。我们幻想苹果会为 iPadOS 下放一些“生产力”工具,如 FCPX 这类专属 macOS 的 App。
但针对开发者的 WWDC,苹果 iPadOS 15 引入新 Swift Playgrounds,简易轻量版 Xcode,可程式编码、拥有 Swift 语法代码自动补全功能、本地编译、还能直接预览效果,甚至可直接提交至 App Store。因此严格来说, Swift Playgrounds 并不是完整的“生产力”工具,更像针对青少年的 App,培养程式编码思维为主,编码为辅。
硬件面苹果大刀阔斧,先进、领先的统统安排;但软件(生产力)却浅尝辄止。与 Mac 的界限反而更清晰,macOS 依然会是当下“生产力”最全面的选择,而 iPad Pro 针对的依然是小众群体,如绘画、创意、设计等。
从另一角度来看,Mac 是过去个人电脑操控方式的最好呈现,用鼠标移动选择,用键盘输入,时不时点开选单点选。下一代电脑到底是什么样子,谁也不清楚。但下一代个人电脑肯定不会延续键鼠操控方式,看来更近似直觉的“触控拖放”,可能也正是基于此,苹果并不愿意把 iPadOS 融入旧操控理念,而是慢慢摸索新时代的操作理念。
iPadOS 15 这一代,苹果终于理清 iPad 与 Mac 的关系,MacBook 面对生产力需求,iPad 针对新时代,只能说“未来可期”了。
回归中心的 Mac 和 macOS
iPad 和 Mac 的关系,苹果全球行销副总裁格雷格·乔斯维亚克(Greg Joswiak)曾表示“它们就像光谱的两端,但都正确。”iPadOS 15 更新可以看出,苹果眼中 Mac 依旧是个人电脑、“生产力”最好的答案。笔者更看到 macOS Monterey 一些“中心化”功能。
名为“Universal Control”(通用控制)的跨装置接续互通,是以 Mac 为中心,用一套键鼠操作 MacBook(iMac)和 iPad Pro,当然这套键鼠得是 Mac 的。不仅简单跨装置操控,而是生态等级联动,利用一个“拖放”就能在不同系统传输文件。似乎 iPad 在 Universal Control ,就是 Mac 的延伸,“强大”的配件。
“AirPlay to Mac”简单来说就是“投影”功能,发挥 Mac 的大屏幕和扬声器优势(iMac 更甚),无论听歌或看影片,都有更好的视听体验。不管 iPhone(AirPlay to Mac)还是 iPad(Universal Control),跨装置操作几乎都以 Mac 为中心,前者是娱乐后者是工作。
苹果上一个类似 Universal Control 等级的跨平台功能是 AirDrop,透过 AirDrop 就可打破 iOS 和 macOS 的系统屏障,可文件传输,即使无网络环境依然可工作。笔者还记得搭飞机时与同事一同分享 4GB 电影,倘若没有 AirDrop 就不会实现。
Universal Control 其实就是复杂化、连续化、进阶版的 AirDrop,打破系统之间的界限,提升跨装置工作、协作效率。iPad 和 Mac 协作大概有 AirDrop、并行和新系统 Universal Control 三种方式。AirDrop 并非即时,仅最基本的文件共享,并行则是 iPadOS 的 App 等级应用,仅是屏幕延伸,文件系统没有联通共享。
现在 Universal Control 则综合上述优势,出现的意义可能并不亚于 AirDrop。随着 Mac 平台和 iPad 平台都转向 M1 芯片,硬件隔阂更小,往后 Universal Control 只会更深入,但前提是以 Mac 为中心。也就是当下生产力是以 Mac 为中心,iPad 更像 Mac 的辅助。
拉近人与人的距离
苹果给 iOS 15 的一图流总结,数量繁多的新功能小卡片,说明 iOS 15 更新更多还是细节。更新到 iOS 15 Beta 1 后,备机 iPhone X 出奇流畅及稳定,似乎新系统也改进 iOS 14.5 不稳定的问题。iOS 15 不少新功能其实也围绕拉近人与人之间的距离。
(Source:苹果)
FaceTime、SharePlay 功能补全其实是为了沟通交流,也算疫情下催生的新功能。或许也可以说,这是苹果为员工所做的功能,毕竟在美国本土,很多科技企业依然在家上班,团队协作和分享应该是他们的需求。
除此之外,专注模式同样也为 WFH 准备,不同场景不同 App 提醒,也就能用软件区分“工作”和“生活”。
由于疫情肆虐,2020 年彻底改变的不仅是生活,也影响到部分科技公司的关注点,“数位遗产计划”便是如此,更像是“电子设备”的遗属授权,一些回忆不会因不幸而封存于数位世界。iOS 15 并非让你眼前一亮,也可能持续做不同的事,其实更像在这特殊时期做特殊的事,或“科技以人为本”吧。
(Source:苹果)
本届 WWDC 好像开在科技高速公路上,苹果车停休息站,趁机松口气,喝可乐吃汉堡,让持续亢奋的精神休息片刻,重新思考如何继续在瞬息万变的科技高速公路高速奔驰,或转找更平坦的路途。
对等待许久的果粉来说,新系统新鲜感不足,有些失望,但对苹果来说,新系统或许只是个开始,不断调整不同设备的定位,思考 iOS、iPadOS、macOS 的未来如何转变。
(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:苹果)
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