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为何 Google、Facebook、Adobe 都爱这种插画?

2024-11-24 246


2013 年苹果推出 iOS 7 系统,从拟物化走向扁平化设计,争议如潮水袭来,一波未停一波又起,即便如此拟物化设计也逐渐普及,和各大科技公司一起现身世界各角落。

今日扁平化讨伐仍未停歇,最近 Reddit 论坛又掀起新论战:Facebook、Google、Slack 等科技公司制作的扁平人物插画。

▲ Adobe、TikTok、Google 官网的人物插画。(Source:Fastcompany)

简单的线条、比例失调的巨大身体、鲜艳的颜色,科技公司大量使用下,这种扁平人物插画越来越流行,甚至到让人有点腻的地步。

大科技公司爱上扁平人物插画

早在 2010 年这种抽象、扁平化人物插画就出现了,Facebook 是最早使用的大公司之一,甚至建立专门分类。Facebook 称之为 Alegria 风格,并建立核心原则:风格为扁平几何形状基础之上,超大四肢和非代表性肤色,让人物插画有“普遍感”。

▲ Alegria 风格插画实例。(Source:Facebook)

夸张的四肢比例、简化眼睛等人物特征、丰富的颜色,是 Alegria 风格的特征。实际应用于各种含人机互动界面,网页、App、海报,无所不在,寥寥数笔勾出人物,配上动画,栩栩如生。

现在打开 Adobe、Google、TikTok 等知名科技公司官网,就能发现这种插画有多普遍,甚至不仅网络,路上大型宣传看板、杯子插图,都有 Alegria 插画的身影。

大型科技公司对 Alegria 风人物插画的喜爱,促成大量使用,中小型公司在大公司影响下也跟风,从网络到现实都是,某种程度 Alegria 风人物插画定义了科技公司平面外观,人们一旦看到类似插画,很快就能联想到是科技公司,也催生 Alegria 风各种调侃称呼──全球同质化(globohomo)、企业技术风。

(Source:Reddit)

当一种事物频繁出现达泛滥地步,往往引起反感,Alegria 风人物插画也不例外,显眼大色块原本要突显人物活泼感,但频繁出现就让视觉疲劳。

并非所有公司、插画师都能掌控设计尺度,Reddit 讨论有不少使用者吐槽 Alegria 风人物插画太丑了,频繁出现更像“视觉垃圾”,如食物插画,或许基于夸张人物四肢考量,手臂拉长不少,看起来就像面条,非常奇怪,并没有展现 Alegria 风的活泼感。

吐槽者不断增加,甚至成了迷因,如果人物插画出现在真实世界会怎样?这位 Reddit 用户身体力行找出答案:

▲ 当 Alegria 插画来到真实世界。(Source:Reddit)

即便专业设计领域,也有人吐槽 Alegria 风插画,最常见的观点是太流行的 Alegria 风抑制其他创作,当大家都追求同样风格,作者个性和独立性就难以展现,看起来像相似的海洋,广大却寂寞。

为什么流行?

可能会好奇,为什么 Alegria 风成为科技公司心头好,流行全球?基于几何形状的平面插画,最早是在各种艺术绘画出现,如壁画的简单人物,线条简单却足以让人感受到灵动。

▲〈亚维农的少女〉。(Source:维基百科)

Alegria 风夸张的四肢,很难说没有向各种抽象画学习,如毕加索名作〈亚维农的少女〉,尽可能少笔划,加上夸张四肢和鲜艳色彩,很容易让人产生好感,这可能也是 Facebook 命名 Alegria 的原因,西班牙文意思正是“快乐”。

且 Alegria 适合近年变换迅速的传播环境,手机、平板、电脑,屏幕成了人们取得资讯的主要媒介,平面阅读为主要场景,简单鲜艳的插画容易让人记住,更适用各种比例尺寸屏幕,方便快速传播。

全球化风潮下,科技公司跨山越海,进入诸多国家,如何适应不同文化非常重要,Alegria 风人物插画刚好能解决这问题,简单线条和大色块模糊人物特征,没有明确脸型只勾勒轮廓。当人物抹去特征后,要融入当地文化就简单多了,Alegria 设计风格介绍,Facebook 也特地强调人物的“普遍感”。

常制作扁平风格的插画师又怎么看待 Alegria 设计风格流行?

从内容展现看,色彩活泼丰富,加上大量夸张化线条,兼具艺术感和趣味性,是优秀插画方式之一。从制作看,线条简单和大色块,制图会更快,也适合科技公司快节奏发展。

优秀视觉传达力、适合大科技公司发展趋势、平面世界传播方便,促使 Alegria 风人物插画流行,科技公司对日常生活渗透力越来越强,也让它从网络进入实体生活。

从流行找深度

流行是 Alegria 风插画被讨厌的原因有快速易复制迅速占领多国,新鲜感过去后被嫌弃也很正常,且确实有不少滥用。虽然线条简单,但夸张身体结构也并非适合所有情况,造成一些不太好看的 Alegria 人物插画出现,加深人们的厌恶感。

但这不代表 Alegria 风流行毫无价值,也有不少插画家试图证明。罗森塔尔(Michele Rosenthal)2007 年开始插画工作,起初她制作人物插画大多用于儿童绘本,即使带有明显 Alegria 风特征──巨大的人体部位,但孩子的天真能快速理解夸张化人物,强烈视觉效果也才能吸引孩子看下去。

2012 年左右,罗森塔尔开始接到科技公司案子,最终作品风格并没有改变太多,科技公司也希望提供熟悉感,让插画这职业有更多可能性。

▲ 罗森塔尔为科技媒体 theSkimm 绘制的〈2021 年度回顾〉视觉图。

罗森塔尔说 Alegria 风流行及技术发展,用电脑制作基于向量、几何化的人物插画更方便,科技公司持续需求也催生专门画这种风格的插画家出现,更重要的是,仍有部分插画作者在流行汪洋下追求深度和自我表达,不仅帮科技公司客户设计,也为自己创作。

罗森塔尔和众多插画师一样,有自己的作品集网站,有商业作品也有个人作品,如下图〈早起的人〉,同样是简单线条辅以大色块,以非常有趣的方式精确描述起床的困难。

流行总是不断更新,人们一直追求“更新鲜”,这也是创作者每天起床都要问的问题:如何不重复昨天,维持新鲜感。正是这份追求,生出跨越时间的经典。

(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:Facebook)

2022-01-23 18:00:00

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