知名传讯App“LINE”今天在日本千叶县舞滨市的MAIHAMA Amphitheater 举办第2届企业年会“Hello, Friends in Tokyo 2013”,在现场发表了五相新服务,同时间也宣布全球总注册使用者人数也同步突破两亿三千万人与去年相比增加460%。LINE 在今年七月中旬刚宣布破两亿使用者,LINE在这么短的时间内又增加了三千万使用者成长幅度相当惊人(根据韩国友人表示,原本是这个时候庆祝两亿人次,结果提早达阵,瞬间又多了三千万使用者…)。现在每日所传送的讯息数超过70亿则。阿达在这边为大家整理一下今年“Hello, Friends in Tokyo 2013”的所有重点。
▲本文部分图片由点子生活同意提供使用,特此感谢。
在“Hello, Friends in Tokyo 2013”中展出了许多阿达在韩国总部也有看到的LINE人物画真迹,同时间里面也有许多全新的LINE周边产品:
根据去年的经验,LINE大会的开场与过场动画都超好看的先来看一下今年精彩的开场影片吧:
根据调查,使用LINE的情侣们有30%表示关系比以前更好更紧密了。其实不只情侣像阿达家中所有成员都有LINE(含老妈),我们虽然无法天天见面,但现在随时随地都可以用LINE互相联系,感情真的比以前还要好。有人说网络时代让人疏远了,但LINE在许多人之中扮演的角色,反而是让关系更好更亲密的角色:
在大会中NHN Japan Corporation 的CEO 森川亮 先生表示,在今年(2013)年底前应该可以达成三亿注册使用者的目标:
会中同时间也宣布 LINE 旗下人物推出官方版周边,品牌名称为“LINE FRIENDS”,以后各种周边将会更容易买到:
除此之外,在本次“Hello, Friends in Tokyo 2013”年会中也发表了五大全新功能,阿达简单为大家介绍。
阿达个人期待相当久的“视讯通话”功能,预计于2013年秋季推出,有可能在3.9.0版后释出此功能,至此LINE的网络通讯功能终于全部到位了:
LINE在现有的语音通话、文字传讯等功能之外,LINE即将推出“视讯通话”功能。可在iPhone、Android、电脑 (Windows/Mac) 等装置与平台免费使用与互相沟通。以后可能取代Skype与Facetime成为最多人使用的视讯通话平台。
“LINE MUSIC”服务初步会先在日本市场推出,之后在逐步的扩展到全球其他国家,有取代iTunes的机会与可能性。用户可透过本项服务,在LINE下载各种日本流行乐、西洋歌曲、K-POP等类型多元的歌曲,亦可在LINE内与好友一同分享购买的音乐。
“LINE MALL”是针对智能手机电子商务所优化的服务,本项服务将带来前所未有的购物体验,LINE用户可随时随地轻松购买或贩售商品。
LINE GAME于日本Play 商店名列前茅,是排行榜常胜军:
在2013年秋季也准备推出11款新游戏,相信也会另外掀起一阵热潮:
这些游戏分别为:
– LINE FISH ISLAND,开发公司:NHN PlayArt Corporation
– LINE IRONSLAM,开发公司:WeMade Entertainment
– LINE Let’s Golf! (TBC),开发公司: Gameloft
– LINE MapleStory Village,开发公司:NEXON Co., Ltd.
– LINE Modoo Marble,开发公司:CJ E&M Corp. & N2Play
– LINE Nutlings Tournament,开发公司:Boomlagoon Limited
– LINE Puzzle Bobble,开发公司:Taito Corporation
– LINE Rainbow Chaser,开发公司:NHN&OrangeCrew
– LINE REVENANT GATE,开发公司:NHN PlayArt Corporation
– LINE Shake Spears! ,开发公司:Alawar Entertainment
– LINE SONIC DASH,开发公司:SEGA Corporation
“LINE Web Store”是LINE即将推出的网络商店,LINE用户可透过电脑及智能手机的浏览器在此购买LINE的付费贴图与LINE Game的付费道具。除了在应用程序中透过App Store或Google Play购买之外,本服务也将支援信用卡、PayPal、电信账单、电子货币、预付卡等多种付费方式。本服务将在九月份先于日本及台湾地区推出,然后再逐步扩展到其他国家。
今年“Hello, Friends in Tokyo 2013”又提出了这么多愿景,依照阿达自己去年的经验,LINE的达成率非常高(100%),也相信接下来的LINE也将会为我们带来更多的惊喜与便利,就让我们继续看下去吧。
・ 全球使用者2亿3,000万人 (与2012年8月相比增加460%)
– 主要使用国家:日本4,700万人、泰国1,800万人、台湾1,700万人、西班牙1,500万人、印尼1,400万人
・ 用户每日传送的文字讯息数量 70亿则 (与2012年8月相比增加440%)
・ 用户每日使用的贴图数量 10亿个 (与2012年8月相比增加488%)
・ 每月单一造访用户数
– 全球合计(※2013年7月) 7,300万人 (与2012年8月相比增加330%)
– 日本 (※2013年7月) 2,900万人 (与2012年8月相比增加220%)
・ 每日使用总数(投稿件数、赞的使用次数、留言数合计) 5,400万件
・ 互相连动的应用程序数 52款
– LINE GAME 36款
– 其他(LINE camera、LINE Manga等) 16款
・ 累积下载次数 2亿9,000万次
– LINE GAME 1亿9,000万次
– 其他(LINE camera、LINE Manga等) 1亿次
・2013年4-6月(第2季) LINE销售总额 97.7亿日圆 (与2012年同期相比增加3,257%)
・贴图单月销售总额(※2013年7月份) 10.3亿日圆
・LINE系列应用程序单月销售总额(※2013年7月份) 30.7亿日圆
– 其中LINE GAME单月销售总额 25.8亿日圆
注:上述金额均尚未经过外部机关审核,仅为公司内部计算的结果,故有可能会因审核结果而有变动。
本文部分图片引用自点子生活“LINE 东京2013年度大会 发表LINE Friends与Web Store”、“LINE 三大新功能: Video Call、LINE Music、 LINE Mall”
延伸阅读: